ハロウィンリーグ 開催後記

ハロウィンリーグ、皆さまのおかげで無事に終了することができました。
まずは、お礼申し上げます。
また、協賛としてユニット、スフィアを提供して頂きました ぴよちゃんさん、犬山わんタローさん、本当にありがとうございました。
賞品が豪華になり、より一層盛り上がったかと思います。

参加者数は全部で 36名 でした。
全然集まらなかったらどうしようと不安でしたが、多くの皆様にご参加いただけて嬉しかったです。
うち、9月以降に開始された方は 12名。
今回は、ご新規さん、例えば東京ゲームショウ2023でブレヒロを知った方などに参加して欲しいと思い企画したプレイヤーマッチでした。
今回のプレイヤーマッチが初参戦の方もいらっしゃり、楽しめたと感想を頂けてこれも嬉しかったです。

予選は全部で6部屋。
予選は順調に進み、ちょっとややこしくて申し訳ありませんでしたが、すべての部屋のバランスを取るために採用したポイント算出公式もおおよそ思ったような分布になり、悪くない結果だったかなと思います。決勝ファイナルに、ちゃんとご新規さんが入っているのもホッとしました。

ただ、決勝ファイナルの部屋の調整がとても苦戦しました。

元々の考え方として、事前に参加者にフォーム申請をしてもらうなどの手間は避けたいと考えていました。X上でコミュニケーションを頻繁に取れるような方には何の問題もないと思うのですが、本当に始めたばかりの方や、X等のSNS、コミュニケーションが苦手だったりすると、ハードルが高いんじゃないかな…と感じたためです。
ただ、どうしても日程調整や部屋の準備、告知のために、Xを見て情報共有、把握をしていただけることを条件とすることは避けられませんでした。

ここで強く感じたのは、ブレヒロのゲーム内で、こういったコミュニケーションがもっとしやすければよいのにな…ということでした。

掲示板はありますが、おそらく活動が活発な人は討伐隊の中やDiscord、Xにて発言をしているため、ゲーム内の掲示板が更新されていることはあまり見かけません。
書き込みがあっても、反応されずに放置になっているケースもあったような…。

今回、僕はゲーム内掲示板を利用しましたが、どれくらいの人が読んでくれていて、把握してくれたのかは、正直不明でした。
また、直接メッセージを送れないため、決勝進出者や賞品獲得者への連絡が難しかったことに非常に悩みました
Xにて皆さんが拡散して下さったおかげで連絡取れたケースもありますが、最終的に、受賞しているのに渡せず無効というケースがあったのが残念です。

それから、決勝の部屋の作成についても悩みました。
プレイヤーマッチの部屋名や詳細情報に、資格者のみ参加してくださいと書いていても、内容を読まれていないのか、対象外の人が入室してしまう…。
中には、プレイヤー名が無い(IDのみ)方もいたりして、何となく、BOTじゃないよなぁ…とか疑ってしまうケースも。実際のところは全然わからないんですが。
そのため、最終的に鍵付きの部屋を作成して、それをXにて周知するという方式に変更させて頂きました。参加者の皆さんには余計な心配をおかけしてしまい申し訳なかったです。
また、こういったケースに対応できるように、マッチ参加者のキック機能があればよいのにな…と思いました。
そうしないと、せっかく正規で参加してくれている人が、部屋を作り直すことで、あらためて入室手続きをしなければいけなくなってしまうんですよね。
最初から鍵付き部屋を作ればよかったという反省もあるんですけれど…それだと、やっぱり連絡をお互いに取り合うことができることが最低条件になってしまうというジレンマ。(告知を読めるだけではなくて)
例えば、部屋の試合開始時間の変更も可能だったり、開始を任意のタイミングで行えたりすると、最悪の場合はキック&延期という方法も取れるのかなぁって。
とまぁ、いろいろ考えていましたが、何とか決勝戦も終えることができました。

全て終わって、実感というか、やっぱりすごいな…と思ったのは、こういうイベントを定期的に開催されている方々のこと。
企画・準備・実施も大変だし、準備期間や準備費用もそれなりにかかります。
僕はレアだから予算低い方かもしれませんが、エピックとかだと、かなりの予算必要ですよね…。

楽しめるイベントを開催してくださっている諸先輩方、本当に感謝です。


ということで、プレイヤーマッチ「ハロウィンリーグ」開催後記でした。

また何かしら企画できたら楽しいな…。




コメント

タイトルとURLをコピーしました